Au dessus de la tanière, c'est une grande pièce à colonnes éclairée par un foyer central, tout autour sont disposées des peaux de bête. plus loin à l'intérieur se trouve la grotte du conseil et la demeure des dirigeants de la meute.
Lieux au sommet de la grotte et du palais, c'est un endroit de refuge mais c'est là aussi que on stock les vivres. En haut on peux voir une grande partie de l'île et, si on à de la chance, le continent.